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教程参数
分类: 游戏制作
技能: 游戏资产
软件: Maya Substance Painter
标签: Unity 资产
课时数:20(更新中)
教程简介
本套课程是著名CG通才Gary Tang为大家带来的东京夜街景全流程制作教程,
细致讲解创建完整功能的视频游戏场景所需的所有知识。
学会在Maya中高效地创建和生成建筑物和场景环境,然后在Substance Painter中快速的制作纹理。将所有资产和纹理合并,使用Unity的新HDRP管线进行设置。
学完本课程你将有能力创建属于自己的游戏级别的日本街头夜景 |
—— 温馨提示 ——
需有一定的Substance Painter基础知识
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