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教程参数
分类: 游戏制作技能: 次时代|美宣软件: 3dsMax ZBrush标签: 游戏角色 3D建模课时数:17(更新中)
教程简介
本教程涵盖了创建高质量游戏角色的工作流程。
讲师Taeseung Kim会讲解如何利用ZBrush进行基础设置,调整人体比例,肌肉雕刻。
再用ZBrush和3DS Max制作高模和低模。模型创建完成后,讲师会利用Texturing XYZ的Alpha素材和皮肤图片制作出高质量表面皮肤,然后会讲解如何给角色上妆,使角色更加吸引人。在3ds max中讲师绘制做头发以及为角色进行绑定和摆姿势。
你还将学会使用RizomUV快速展UV的方法,以及利用Substance Painter制作写实的纹理的方法。
以及,在marmoset toolbag3中进行基础设置、灯光设置,并渲染出逼真的效果。最后将使用Photoshop进行优化和合成。
—— 温馨提示 ——
学习本教程需具备以下软件基础知识:3ds max, zbrush, marvelous designer, substance painter
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