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教程参数
分类: 原画设计技能: 场景概念软件: Photoshop Blender标签: Blender 三辅二课时数:14(更新中)
教程简介
场景视觉开发是在影视游戏制作流程中重要的前期工作,是核心创作人员经过多次会议出来的,再由美术人员具象化的结果,Blender是近年热门的强大的建模软件,简单易懂的操作必然成为概念设计师的首选。
而本次教程将为你讲解如何运用Blender工作流去制作一个大型概念场景,从草图绘制开始讲起,到场景搭建,城市群的制作,灯光设置,材质渲染,后期合成等全流程的教学,让你掌握资深概念艺术家的制作思路与技巧。
温馨提示:
本教程持续更新中,更新优惠价199元,课程更新完成后恢复原价299元。
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