Chaos Group V-Ray Vray Next hotfix 2 (Build 4.10.02) for Katana 2.5 - 3.0
影视特效行业的强大渲染器
强大的产品渲染
V-Ray for KATANA 提供高度优化的自适应光线追踪渲染,满足专业动画和影视特效的需求。使用全局光照,景深和运动模糊,渲染出影视级别的画面。
宏大的场面
V-Ray for KATANA 可以承担巨大的计算量和庞大的有着精细模型和贴图的场景。V-Ray 支持 KATANA 的原生工作流程,更添加优化的实例功能,效率更高。
全局照明
从光线追踪(无偏差的)到混合的(有偏差的)全局照明算法中选择质量和速度最平衡的搭配。
物理准确的灯光
通过一系列不同类型和形状的灯光,模拟真实的自然光,人工光和基于图像的照明,包括面积灯光,网格模型灯光等。
基于物理的材质
使用多个图层创建基于物理的材质 – 现在还支持 GGX 高光。从众多专门为不同类型的材料设计的着色器中作出选择。
移出核心处理的平铺纹理
用内存使用率高的 TX 和 OpenEXR 格式的多分辨率平铺纹理进行渲染。
V-RAY 场景工作流
带来了完整的内置在 Autodesk Maya 和 3ds Max 中的 V-Ray 着色网络系统。导出并使用 使用 渲染场景文件。
人物 & 生物
使用 V-Ray 专门为皮肤,光线追踪的 SSS,头发和毛发优化过的工具和着色器,创作逼真的人物和生物角色。
体积渲染
使用 V-Ray 体积网格导入 OpenVDB,Field 3D,和 PhoenixFD 文件,使用 V-Ray 灵活的体积着色器调整输出结果。
渲染元素
选择内置的 30 余种渲染元素来完全把控后期合成。
Powerful production rendering
V-Ray for Katana delivers highly-optimized, adaptive ray traced rendering to meet the demands of professional animation and VFX. Render true cinematic quality with global illumination, depth of field and motion blur.
Massive scenes
V-Ray for Katana is built to handle huge workloads and massive scenes with heavy geometry and textures. V-Ray supports Katana’s native workflows and adds optimized instancing for even more performance.
Global illumination
Choose from ray traced (unbiased) and hybrid (biased) global illumination methods for the best balance of quality and speed.
Physical lights
Simulate realistic natural, artificial, and image-based lighting with a wide range of light types and shapes, including area lights, mesh lights and more.
Physically-based materials
Create physically-based materials with multiple layers – now with GGX highlights. And choose from a variety of purpose-built shaders for specialized materials.
Out-of-core tiled textures
Work with production-ready, multiresolution tiled textures in memory-efficient TX and OpenEXR formats.
V-Ray scene workflow
Bring in complete shading networks for V-Ray materials built in Autodesk Maya and 3ds Max. Export and render V-Ray scene files with V-Ray Standalone.
Characters & creatures
Create photoreal characters and creatures with V-Ray’s optimized tools and shaders for skin, ray traced SSS, hair and fur.
Volume rendering
Import OpenVDB, Field 3D, and PhoenixFD files with the V-Ray Volume Grid, and fine-tune rendered output with V-Ray's versatile volume shader.
Render elements
Select from over 30 built-in render elements for complete control in compositing.
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