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教程参数
分类: CG电影
技能: 角色模型
软件: ZBrush Substance Painter
标签: 造型设计 雕刻
课时数:10(更新中)
教程简介
如何在360度旋转的三维环境下,设计出好看并且具有特点的角色?
如何在普通题材的限制下,发挥设计能力,使得角色拥有个性?
这一套教程中展示了《鹫》的一个从无到有的设计以及上色的过程,在影视,手办,概念设计的环节中,ZBRUSH进行的造型设计都是必不可少的。而在这个过程中,我将重点展示一整个角色的设计过程,思路分析以及具体的细化流程。围绕塑造角色的趋势体积,设计特点进行讲解,同时要如何塑造角色的个性和特征,在完整流程的前提下我希望能在教程中重点阐 述一下关于设计和造型的要素,如何将普通的题材变得有意思,或者通过动作来表现性格等等。
温馨提示:
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