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教程参数
行业: 游戏制作
技能: 游戏贴图绘制
软件: Substance Designer
标签: AAA 写实材质
课时数:12(更新中)
教程简介
INTRODUCTION
| 本课程首先使用一个混凝土墙体案例,讲解使用Substance Designer 制作一个写实材质的全流程, |
| 讲解PBR、node-based、procedural、实时渲染、shader等技术,结合引擎讲解procedural制作流程的思路; |
| 随后,以一个写实大树为案例,全面讲解游戏美术资源的3D扫描技术应用, |
| 带领学员掌握AAA级游戏写实材质制作,了解SD流程在当前游戏美术资源制作中的意义。 |
温馨提示:
本教程持续更新中,时长达到14个小时,更新中仅需299元,更新完成后恢复原价599元。
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