(译者本人格言,目前在悉尼知名建筑公司担任表现工作,欢迎加入我的2000人三维QQ群:798874171 )
带来美国网络三维大神Alex Hogrefe的一篇超长图文教程
第一部分:准备工作
在几周的努力后,这座沙漠里房子已经初步完成了,接下来就是如何去表现它的问题了。然而这个建筑的外观要表达清楚,单靠一张角度的静帧渲染是不够说明问题的,外加周围环境的沙漠里除了零星的一点小灌木,几乎没什么东西可以作为背景,也没有任何参考物与建筑对对比。在仔细琢磨了一下建筑的剖面图,轴侧图,甚至动用了x光片来试图说明清楚它的几何造型后,我决定给每一个角度都渲染一张,这样就可以连贯起来对建筑的结构有个大致的了解,可以看到外墙是如何从一个面转折到另一个面的,接着又是如何过度到下一个转折的。而且这种保持相机高度不变的选转式的渲染比完全不同的几个相机角度渲染要来的更加具有连贯性。
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