VisCorbel - Creating V-Ray Materials Vol2(制作VRAY材质2)
翻译 by http://cger.com/
内容说明:Since my first video was dedicated to interior related materials, this time I’m focusing on exteriors.
因为我的第一个视频是献给室内材料相关,这一次我专注于室外。
You will learn how to create exterior materials like:
你将会学习到以下内容
- Road 道路
- wet road 潮湿的道路
- pavement 人行道
- stone 石头
- brick 砖块
- corrugated metal 波纹金属
- rusty metal 锈蚀的金属
- tree bark / leaves / needles 树干,树枝,树叶
- weathered planks 饱经风霜的木板
- curb 路牙
- concrete 混凝土
- wire mesh / extended metal 金属丝网
- grass (displaced and geometric) 草地(置换草地和实模草地)
- swimming pool (water and tiles) 游泳池,水和瓷砖
Using the techniques shown in this video you can create countless variations of these materials to suit your projects!
使用这些技术在这个片段中您可以创建无数的变化这些材料来适应您的项目。
This time I’m also showing how to render out UVW templates and paint custom maps for those special objects where simple tileable materials will not work.
这一次我将展示如何呈现出UVW模板和定制的贴图对于那些特殊的对象,简单的重叠贴图不能实现的地方。
Displacement map creation from photos and from 3D geometry is also included
用照片和模型制作置换贴图也会讲到。
If you are using older than 2013 version of 3ds max, some of the test scenes and material library might not open. I’m working on remaking them in an older version.
如果您使用的是2013以前的版本的3 dsmax,一些测试场景和材料库可能打不开。我正在努力重新制作他们用老的版本。
I’m using 3Ds max 2013 for this video, but the same methods work for earlier versions as well.
我用2013 3 dsmax这段视频,但是同样的方法也为早期版本的工作。
Some of the included test scenes require Forest Pack plugin.
一些测试场景需要Forest Pack 插件
常见问题,点击查询: | ||
●CGer(Cg儿)资源下载帮助 | ||
●资源名词解释 | ||
●注册/登陆问题 | ||
●充值出错/修改密码/忘记密码 | ||
●充值赠送系统 | ||
●文件解压出错/解压密码 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些资源会被列为付费资源 | ||
●为何要充值解锁 | ||
●免责条款 | ||
●联系站长(联系站长前请先仔细阅读 免责条款 ,网站只提供资源,不提供软件安装等服务!) |