Ghostxx,CG网站,CG资源

33.6K
vr技术文选 - 2016年2月6日翻译打包
2 28

vr技术文选 - 2016年2月6日翻译打包


本集合全部摘自 CG Taiwaner 台灣人玩動畫 上由Hammer chen 翻译的优秀文章,文章中大部分链接都做了本地化处理,直接点击便可打开集合中对应的文章。大家可自行上去围观:http://hammerbchen.blogspot.jp/

本集合计划日后和 hammerbchen 的发布进行更新,如大家有VR 相关的优秀讲解也可以发送到738746223@qq.com 收集到本集合中在http://cger.com/上发布。

建议使用 PDF-XChange 阅读本文选



CG Tw_ Biased vs Unbiased偏差與無偏差算圖
CG Tw_ Bokeh Effect with mental ray 散景效果
CG Tw_ Color Map 與 Diffuse Map差別在哪?
CG Tw_ Complex Fresnel 更寫實的反射材質
CG Tw_ Gamma correction and Linear workfkow 伽瑪校正與線性工作流程
CG Tw_ Lele談 V-Ray 3.3新增功能 (逐字譯稿)
CG Tw_ Lele談VRay 3.3算圖最佳化技巧
CG Tw_ Materialism材質主義
CG Tw_ The anatomy of an explosion 爆炸的原理
CG Tw_ The Science Of CG 渲染背後的科學
CG Tw_ Tutorial_ V-Ray Copper Oxidized material
CG Tw_ Tutorial_ VRay gold material
CG Tw_ Universal V-Ray settings萬用設定
CG Tw_ V-Ray 3.10修正檔即將改善GTR BRDF
CG Tw_ V-Ray 3.2 for 3ds Max重要的新增功能
CG Tw_ V-Ray 3.2 VRaySkinMtl 皮膚材質參數
CG Tw_ V-Ray 3.30.01 BETA新增功能介紹
CG Tw_ V-Ray dim distance不反射距離
CG Tw_ V-RAY DMC快速計算機
CG Tw_ V-Ray DMC採樣重要觀念問答
CG Tw_ V-Ray FAQ常見問題
CG Tw_ V-Ray for 3dsMax 的Gamma 2.2 或線性工作流程
CG Tw_ V-Ray for Maya 線性工作流程
CG Tw_ V-Ray image sampler參數詳解
CG Tw_ V-Ray Translucency與bump使用技巧
CG Tw_ V-Ray全新的自適應算法與最佳化的預先計算
CG Tw_ V-Ray加速算圖的小技巧
CG Tw_ V-Ray原廠全球專業認證考試
CG Tw_ V-Ray基本射线追踪图解
CG Tw_ V-Ray寫實樹葉材質教學
CG Tw_ V-Ray快速景深算圖秘技
CG Tw_ V-Ray材質製作流程 光澤度數值變換要點
CG Tw_ V-Ray標準材質參數範圍指南
CG Tw_ V-Ray白色材質數值建議範圍
CG Tw_ V-Ray的color mapping色彩映射類型
CG Tw_ V-Ray與Cororna算圖器優缺點比較
CG Tw_ vlado與Akin談V-Ray 3.x最佳化參數
CG Tw_ vlado談V-Ray樹葉材質實作
CG Tw_ Vlado談V-Ray的現況與研發走向
CG Tw_ VRay 3.0 Beta Review實測報告
CG Tw_ VRay Adaptive sampling自適應採樣官方圖解
CG Tw_ VRay Bokeh散景效果
CG Tw_ VRay dirt AO mask製作寫實遮罩
CG Tw_ VRay Fog color染色玻璃材質調整技巧
CG Tw_ VRay GGX材質實例:更寫實的高光
CG Tw_ VRay render optimization 算圖最佳化
CG Tw_ VRay RT即時算圖引擎
CG Tw_ VRay SSS2 參數調整技巧
CG Tw_ VRay3.0.Quick Settings快速設定背後的意義
CG Tw_ VRayCurvature texture map 模型曲率紋理
CG Tw_ VRayScatterVolume材質功能詳解
CG Tw_ VRayTriplanarTex 到底哪裡厲害?
CG Tw_ VRay之父vlado談V-Ray 3參數設定(影片逐字稿)
CG Tw_ VRay動畫不閃爍技巧
CG Tw_ VRay動畫算圖最佳化
CG Tw_ VRay對透明物件設定alpha channel
CG Tw_ VRay常見術語
CG Tw_ Vray最佳設定 ─ Light Cache與Photon Map篇
CG Tw_ Vray最佳設定 ─ Raycasting
CG Tw_ Vray最佳設定 ─ 如何選擇GI引擎
CG Tw_ Vray最佳設定---Irradiance Map篇
CG Tw_ Vray材質反射設置觀念
CG Tw_ VRay模擬檢定考 (一)最佳GI配對
CG Tw_ Vray的全局照明(Global Illumination)演算法原理与比较
CG Tw_ VRay算圖的燈光平衡
CG Tw_ VRay認證考試懶人包
CG Tw_ VRay調參數的技巧
CG Tw_ 以VRay 3進行unbiased無偏差算圖
CG Tw_ 名詞英漢日小辭典
CG Tw_ 如何讓算圖有相片寫實感( photographic)
CG Tw_ 揭開V-Ray DMC採樣器的神秘面紗
CG Tw_ 用VRay算出不閃爍的動畫
CG Tw_VRay 3 DOF景深品质设定技巧
CG Tw_[cgtalk文章翻译]逼真的算图演算法
CG Tw_為何V-Ray3.0預設的色彩映射是Reinhard
VRay 3如何选择适当的Image Sampler
光子映射 - (机翻参考)维基百科


high.jpg

标签: 渲染器 vray v-ray 教程 翻译
分类:教程 > 3D教程 > 3Ds max
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2016/2/23 14:27:04 | 更新时间:2016/2/23 14:27:04

    ○当前充值额外赠送3%-15% CG点,充值的余额还会获得每日赠送,每日赠送系统说明:点击查看

    ○充值或账号问题请【点击这里联系站长



注册/登录后下载
点击消耗 10 CG点(约 1.0 元)解锁 30个通用资源, 12小时内有效!(有效期内不重复扣点)
全部评论 (2)
还可以输入
500
点击刷新 点击图片换一个
官方QQ群
①: 6095105