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「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,后篇
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「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,后篇


连载第2回的本回,  Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd ­SIGN­」解说的后篇送到了。前篇的最后预告的那样,本回,是只能看到Anime的3D图形的2D格斗游戏产生所采用的细小方法为中心的介绍。


本集合全部摘自 CG Taiwaner 台灣人玩動畫 上由Hammer chen 翻译的优秀文章.

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标签: 游戏 开发 图形 效果 杂志 教程
分类:资源 > 期刊杂志 > 期刊杂志:未分类
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2016/2/22 22:40:20 | 更新时间:2016/2/22 22:40:20

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