「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,前篇(2)
Lighting和Shading(2)镜面反射的控制和模拟次级表面散射技术。
本集合全部摘自 CG Taiwaner 台灣人玩動畫 上由Hammer chen 翻译的优秀文章。
PDF 中大部分链接都做了本地处理,直接点击便可打开集合中对应的文章。
建议使用 PDF-XChange 阅读本文选,如果使用其他PDF 阅读器 请在偏好设置之类的设置里不要开启安全阅读模式,否则不能使用文本里的链接。
常见问题,点击查询: | ||
●CGer(Cg儿)资源下载帮助 | ||
●资源名词解释 | ||
●注册/登陆问题 | ||
●充值出错/修改密码/忘记密码 | ||
●充值赠送系统 | ||
●文件解压出错/解压密码 | ||
●Payment with Paypal | ||
●哪些资源会被列为付费资源 | ||
●为何要充值解锁 | ||
●免责条款 | ||
●联系站长(联系站长前请先仔细阅读 免责条款 ,网站只提供资源,不提供软件安装等服务!) |