「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,前篇(1)
本集合全部摘自 CG Taiwaner 台灣人玩動畫 上由Hammer chen 翻译的优秀文章 于2016.2.6
PDF 中大部分链接都做了本地处理,直接点击便可打开集合中对应的文章。
新连载「实验做出的游戏图形」,是聚焦在特定游戏的图形上, 对它的结构和使用的技术解说为主旨。之前笔者连载的「西川善司的3D游戏入迷」,覆盖范围都很广,而与特定游戏强关联的技术解说,会在今后的新连载中处理。
作为纪念的第一回选择的,是Arc System Works开发的,2014年2月在街机上运作的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd SIGN」
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