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corona 经典写实案例分解-旧巷子
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corona 经典写实案例分解-旧巷子


这是国内第一个以corona渲染器渲染的经典怀旧场景,模型布局完整,细节丰富入微。


制作者将从建模到后期的整个过程一 一分解,勾勒重点。
以最简单的材质和灯光,获得最好最优的结果。
场景源文件更是你现在或将来制作类似场景的可靠参考。


制作者斟酌再三,将已录制一半的视频删除,改为图文形式。
因为看似高大上的视频,却常常因过程重复,废话连篇让你不得要领。

因此这个案例内容是:完整的场景源文件+文字制作流程(不是详细到操作细节的那种教程,是场景制作流程)。

此教程+源文件以预售的形式出售,资源价格:82.5元,2016年1月18日预售结束,向购买者直接发送资源文件。


其它信息:

模型版本 max2014+
corona 渲染器版本:1.3
插件:MultiScatter 1.2+,Marvelous Designer。
后期PS插件:ArionFX for Photoshop)


项目效果预览:


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标签: 模型 场景 CG 出售
分类:合作 > 资助&合作 > 推广教程
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2015/12/28 14:46:39 | 更新时间:2016/1/28 14:46:39

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全部评论 (11)
  • zr 2016/3/29 15:44:06
    说起来呢做旧不过4个东西,1,部分旧的纹理图或遮罩。2,置换。3,拓扑网格配合poly笔刷(笔刷有几个插件的)做破损。4,模型的摆放。这个确实是考验美术功底的。没有研究过构图5年以上的来不了。 因为只有这四样东西,那么工作一定是大量的重复。只是没见过的人习惯性给它赋予了一个特别高大上的期待。 拼的是一个细节一个态度。比如泡沫箱上的胶带,比如柴火堆上的一片抹布,又比如信报箱和黑板上的一张图。真的去找到一张合适的所花费的时间都是巨大的。所以按这个模型的用心程度这份钱也是值得的。买的人也不用抱怨。 效果上不是很舒服,也只是40%的照片效果。但这也只是美术功底而非渲染器使用的问题。至于那些指望这想学渲染的你们拜托去看材质灯光教程。不然呢指望一个渲染师5年左右的本事,你们看一个数小时的做旧教程就全掌握了???太不现实不是吗?
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  • 游客 2016/1/26 10:21:01
    CG模型网上好像看到在卖 82块钱 是一样的吗
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    ghostxx 回复 2016/1/26 12:14:03
    是的,一样的

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  • 起个名 2016/1/22 10:20:12
    站酷只去了一次,后来没去了,那个是vray渲的,cg模型网去的相对多些。+字无法注册,只能用其它字母,不知道你下次又会在哪里出现哈哈。
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  • wxb 2016/1/21 16:22:50
    站酷 和 cgmodel上都看到你的作品 你是dzdeep?
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  • 游客 2016/1/17 21:27:59
    做旧难么。。。。我觉得做旧最好做。。。
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  • fff 2016/1/12 10:15:58
    做的真不错,做新容易做旧难啊!
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  • 游客 2016/1/6 15:41:09
    模型很丰富,但渲染的一般,明暗度对比没拉开,而且地面过于干净,像被风吹过一样。应该多些水渍之类等脏物。
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  • 拽拽o耶 2016/1/4 13:50:57
    这个渲染器很赞
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  • 梅笑 2016/1/3 12:50:49
    如果是视频教程还可以考虑,“因为看似高大上的视频,却常常因过程重复,废话连篇让你不得要领”——完全不赞同这句话,如果是这个原因,说明后期制作不充分,视频演示和语音可以分开录制,就是先录像,再配音。重复操作可以在视频中通过加速或者切屏跳过的方式进行略过,而不必重复讲解。
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    吃货有理 回复 2016/1/3 15:13:25
    图文是省略中间过程直接给最终结果,视频实际上只是多了个中间过程,如果没了这个过程,5小时的视频可能只有半小时了, 如果不快进,那就看5小时,可实际只有半小时的信息量,可是作者会快进编辑吗?快进了还怎么卖? 我看过的视频基本都是这样:高光好像还不够,我们提高点看看,然后渲染一下。灯光这个角度好像低了点,我们换个角度看看,然后渲染一下。这也试试那也试试,搞毛啊。 估计作者是写给那些不需要这也试那也试的人看的吧可能. 看了你的回复想起自己看过的视频,忍不住吐槽一下

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  • 游客 2015/12/29 20:48:01
    做的真不错,做新容易做旧难啊!
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  • 用脚走路的人 2015/12/28 22:22:35
    效果不错
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