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资源 > 软件资源 > Blender及其插件
blender插件拓扑工具建模
Contours Retopology工具是一个Blender的插件,提供快速,简便的方法重提拓扑圆柱形式的物体。如双臂,双腿,触角,尾巴,角等物体。 该工具的工作原理是绘制垂线来定义物体的形状和轮廓,随时预览网格生成,显示你到底你会得到什么。只要你喜欢,你可以画出很多方式
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教程 > 3D教程 > Maya
建模教程ZBzbrush
俄语zbrush网络公开课教程,包括zbrush和maya的建模,UV贴图等一些教程。
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教程 > 3D教程 > 其他3D教程
动画流程工作流程
可视化动画开发流程。
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教程 > 3D教程 > ZBrush
角色设计人物
Uartsy - 电影和游戏的角色设计教程,使用软件:zbrush,photoshop,sketch book等。
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渲染灯光maya玛雅
tdu - 动画照明原则。 灯光对于动画片了起着至关重要的作用。它集整体情绪,引导观众的眼睛,造成视力定位和兴趣点,并建立可信度,让观众有兴趣成为这个故事的接受者。 本次研讨教程的目的是让你建立和发展你的3D灯光技能所需的工具和技能。本次研讨会将重点放在照明教学,不