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资源 > 软件资源 > 软件资源:未分类
角色绑定maya插件玛雅角色绑定脚本
The Setup Machine使玛雅用户轻松,快速地绑定各种各样的CG人物。只需点击几下,TSM2安装了一个高品质的骨架和代理,增加了一个控制绑定模板,并应用基本的,准确的皮肤权重,而这些任务通常需要数天。
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资源 > 软件资源 > Maya 插件
玛雅插件角色绑定姿势
maya角色绑定插件。 “姿势到姿势”的方式动画已经成为动画CG人物绑定的最好方法,我们AnzovinBreakdown工具提供了用于创建新的“分解”角色姿势的核心技术,因此“姿势到姿势”的工作流程将会快速流畅。
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玛雅插件动画角色软件
Anzovin Onion Skinner是一个玛雅插件,在Maya中显示动画的前一帧和后一帧的“幻像”。 Anzovin Onion Skinner is a plug-in for Maya that displays previous and subsequent
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maya插件雕刻软件建模
SHAPES Brush 是为Maya带来额外的雕刻工具的插件。
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物理引擎max扩展maya扩展
NVIDIA PhysX 物理引擎。 physx 是一套由 nvidia 设计的执行复杂的物理运算的技术,physx 将会让设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎,而且使用了物理引擎还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行。phy
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玛雅头发毛发建模插件
GMH2 (Geo Maya Hair 2)是一种更高级的玛雅脚本,专门用于头发的建模与设计,由Thunder Cloud Studio工作室的Phung Dinh Dzung开发。用户可以方便地用传统的多边形建模方法模拟复杂的发型,并用2个简单步骤将头发用gmh2转成玛雅的毛发
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maya插件角色绑定表情插件软件
Anzovin studio推出 the face machine,功能非常强大,可以制作夸张的卡通表情,也可以做微秒的写实的表情,另外可以胜任快速表情绑定制作,刷权重将会变的非常简单。
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渲染玛雅插件
MentalCore是一个插件,为Maya的Mental Ray提供了一个标准的渲染工作流程。 MentalCore有完整的材质,灯光和渲染流程,适合从小到大的项目制作。
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虚拟现实增强现实
AR媒体™插件,3D建模软件的Autodesk®的3ds Max®增强现实技术的首选的软件。简单地说,增强现实(Augmented Reality)技术,允许用户直接可视化他们的3D创作在真实的物理空间。事实上,通过AR媒体插件的3ds Max®模型可以在数字化工作区展示,直接在
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雕刻雕塑软件建模插件玛雅
WaxLab 3d是Autodesk的Maya实惠且功能强大的雕刻解决方案。创造出一个玛雅环境中集成的专业雕刻工具,Waxlab结合Maya的建模,绑定和动画工具,深度雕刻有机的感觉,增加你的创作潜力。
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maya渲染脚本mentalrayray
这是很容易使用的玛雅工作室灯光脚本,只需按下按钮,你就可以直接渲染真实的场景了!
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软件建模插件玛雅maya
DiamantTools是一款角色建模软件。这款原来被人熟知的叫做Diament UV的软件已经修改了名称以反映它最新的建模能力——这包括兼容Maya软件以及一些自定义拓扑工具的电刷建模。